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Der Stone Talus-Boss in Zelda: Tears of the Kingdom ist dank Links Fähigkeiten so einfach geworden, dass man ihn kaum noch als Boss bezeichnen kann.
Stone Taluses sind einer der vielen schwierigen Bosse, denen Link gegenüberstehen wirdDie Legende von Zelda: Tränen des Königreichs , oder zumindest waren sie es, bis Link einige neue Fähigkeiten erlernte. Mit der Einführung von Links neuen Fähigkeiten sind diese einst schwierigen Gegner mühelos zu leichten Gegnern geworden und nur noch geringfügig bedrohlicher als der Standard-Bokoblin-Feind. Vorbei sind die Zeiten von Link, in denen er ein Feuer entzündete, um sich auf die Spitze des Steintalus zu befördern, oder Waffen durchbrannte, um ihre harten Erzvorkommen zu zerstören. Jetzt kann Link diese Bestien in nur ein oder zwei Minuten mit nur ein paar guten Waffen besiegen schwankt, und gegen ihn haben sie keine Chance.
Der vollständig aus Gesteinsmaterialien bestehende Steinschutt erhebt sich aus dem Boden und beginnt, Steine auf Link zu werfen. Dann befindet sich irgendwo auf seinem Körper, normalerweise oben, eine Erzlagerstätte, die Link mit einer Knüppelwaffe zerstören muss, um ihn zu zerstören, und so wird der Steintalus besiegt. Viele Aspekte dieses Kampfes wurden früher immer schwieriger, wie zum Beispiel das fast unvermeidliche Werfen von Steinen oder der mühsame Prozess, Feuer zu erzeugen, um Link einen Aufwind zu geben. Der komplexe Prozess, diese Feinde zu besiegen, war zeitaufwändig, aber jetzt, da Link in Zelda: Tears of the Kingdom mehrere neue Fähigkeiten erlernt hat, können die meisten dieser Dinge mit minimalem Aufwand erreicht werden.
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Die Fähigkeiten „Rückruf“, „Aufstieg“ und in geringerem Maße „Fusion“ machen die Bosskämpfe mit dem Steintalus deutlich einfacher. Die Fuse-Fähigkeit ermöglicht es Link, eine Waffe und nahezu jedes andere Objekt, das ihm in den Weg kommt, miteinander zu verbinden. Dies ermöglicht die Herstellung einiger ziemlich robuster Waffen, aber auch einiger unglaublich robuster Knüppelobjekte. Mit der Kraft, die Link hinter einige seiner Schwünge stecken kann, kann das Entfernen der Erzvorkommen auf einem Steintalus in Sekundenschnelle erledigt werden. Auch wenn das auf jeden Fall eine Steigerung darstellt, war Link schon früher in der Lage, ausreichend gute Waffen zu bekommen. Das vereinfacht den Prozess zwar ein wenig, stellt aber nicht unbedingt eine bahnbrechende Änderung dar, da dies immer der einfachste Teil im Kampf gegen diese Feinde war.
Die wahre Bedeutung kommt von Recall und Ascend, die die Art und Weise, wie Link zum Stone Talus kommt, völlig verändert haben. Der Steintalus hat eine Hauptmethode, um Link anzugreifen: Er schleudert große Felsbrocken auf ihn. Es kann etwas nervig sein, ihnen auszuweichen, besonders wenn man versucht, ein Feuer für einen Aufwind zu erzeugen, aber die Rückruffähigkeit macht diese ankommenden Steine zu einem sinnlosen Angriff. Mit der Rückruffähigkeit von Zelda: Tears of the Kingdom ist Link in der Lage, den Felsbrocken in der Luft zu stoppen und ihn zurück zum Steintalus fliegen zu lassen. Das wird es zwar nicht töten, aber es bewahrt Link auf jeden Fall davor, sich Sorgen zu machen, dass er Schaden erleiden könnte.
Da Link nun keine wirklichen Bedenken mehr hat, verletzt zu werden, kann er sich darauf konzentrieren, auf den Steintalus zu gelangen. Obwohl dies auf verschiedene Arten erfolgen kann, beispielsweise durch Gleiten oder Klettern, macht die Aufstiegsfähigkeit die beiden anderen Methoden überflüssig. Mit „Aufsteigen“ kann Link direkt unter den Steintalus rennen und dann direkt durch seinen Körper bis zur Spitze aufsteigen, wo wahrscheinlich die Schwachstelle der Erzlagerstätte wartet, und wenn er abgeworfen wird, ist das kein Problem – er kann es einfach tun es immer und immer wieder. Der Einsatz dieser beiden Fähigkeiten zusammen macht diesen Kampf mit dem Stone Talus-Boss mühelos einfach.
Angesichts des dramatischen Rückgangs des Schwierigkeitsgrads des Steintalus von Breath of the Wild zum Steintalus in Tears of the Kingdom ist es sinnvoll zu überlegen, ob dieser Feind überhaupt noch als Bosskampf betrachtet werden kann. Obwohl das Spiel dies immer noch so ansieht, stellen viele andere wilde Bosskämpfe, wie etwa Gloom Hands und Phantom Ganon, eine viel größere Bedrohung dar. Da die Steintalus nicht schwieriger sind als ein zufälliger Bokoblin- oder Horriblin-Feind, hätten sie vielleicht ihren Feindstatus reduzieren sollen. Es gibt jedoch noch eine Ausnahme, den Battle Talus. Der Battle Talus ist ein steinerner Talus-Feind mit Plattformen darauf, auf denen sich mehrere Bogenschützen-Bokoblin-Feinde befinden. Während der Stone Talus Solo kein Gegner für Link ist, stellt die verbesserte Version, der Battle Talus, eine etwas größere Bedrohung dar.
Mit dem Battle Talus in Zelda: Tears of the Kingdom können Spieler die gleichen grundlegenden Methoden anwenden, aber der zusätzliche Ansturm von Pfeilen wird den Kampf noch schwieriger machen. Obwohl dieser Boss nicht wesentlich schwieriger sein wird, ist er bedrohlich genug, dass sein Platz als Zelda-Boss immer noch gerechtfertigt erscheint. Das Gleiche gilt jedoch nicht für die anderen Varianten des Steintalus, die von Elementen beeinflusst werden. Obwohl sie zusätzliche Gefahren mit sich bringen, wie zum Beispiel, dass der Frosttalus Link einfrieren kann, können sie letztendlich immer noch mit der gleichen Methode besiegt werden und leisten daher immer noch keinen großen Kampf. Es ist also schwer zu sagen, ob diese Feinde, wenn sie in Zelda: Tears of the Kingdom neu erschaffen würden, ebenso viel Gewicht hätten wie die vorher festgelegten Bosse.
Unabhängig davon, wie schwierig oder einfach diese Feinde für verschiedene Spieler sind, ist eines sicher: Es macht immer noch Spaß, ihnen zu begegnen, da ihre großen Felskörper unerwartet aus dem Boden auftauchen. Ihre Miniaturen, der Steinkiesel, bei dem es sich nur um einen jungen Steintalus handelt, machen diese Feinde in gewisser Weise fast bezaubernd. Vor allem, da der Steinkiesel und der Steintalus für Link jetzt ungefähr die gleiche Bedrohung darstellen. Es besteht die Hoffnung, dass, sollten diese Bosse in Zukunft weiterhin auftauchen, zusätzliche Schwierigkeiten in ihrer Zusammensetzung auftreten, um die kaputten Fähigkeiten zu erklären, oder dass zukünftige Link-Fähigkeiten nicht so viel Einfluss und Einfluss haben werden wie die inDie Legende von Zelda: Tränen des Königreichstat.
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